这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
就是故事剧情稍显老套,不过瑕不掩瑜,希望有朝一日能跟徐皓峰导演合作一把!
西门可真的太像阿谢拉特了🤷
男主配音在船上那一段有点出戏,希望角色能多带一些地方口音,这种片子不带点口音可惜了。
之所以会去看还是因为来自哔哩哔哩up主的自来水安利,逐帧分析打戏的动作套路招式兵器,才让我有了想要看的欲望。
五分给武戏,无论是兵器的复杂程度,打击感运镜和剪辑节奏说国漫第一无人争锋,但剧情真的有点苍白
真香!看完了第一季。最好的看的三集展开形成了番外篇。三D渲染成二D的技术个人很赞,就是对之前漫画的怀念。大明复现。对武侠的时代的怀念和证名
22.2.12重武轻文,但这也才是典型武侠电影。动作流畅和招式都非常好看,可也仅限好看。或许在如今动作明星断层的时代,武打动作被弱化的当下,只有在动漫中发挥。相对于剧集,我更喜欢剧场版的质感。
哼,
剧情弱打斗强。没看过剧集版的 但是这个冷门动画ip武侠片可真的太好看了!红娘简直酷毙了好吗!鸳鸯白刃梨花枪,六尺长戟势如修罗,万箭岗,临清地,残阳如血,枪出如龙。江湖是非,快意恩仇,枭雄魂断,世无英雄,竖子成名。大爽片+10086。
256色的人物活在全彩世界裡。雖然能明白其緣由,但是還是有些突兀。武打是重心,文戲劇情平板到可笑,說著什麼開國等大詞,最後也不過是一個小縣城裡的小幫派鬥毆
开始的校园爱情片俗套拍法呈现的虽然流畅愉快,但看时不免会想这个主角青年为什么会对建简易车站有着莫名的执念,直到进行到是否随允儿转学首尔选择时的那段闪回回溯恰到好处的出现,这个初始角色设定有点轻飘的活雷锋式青年的各种执念行为才瞬间有了合理支撑,情感层面也给予了观众代入的可能。主题是告别过去才能迎接未来,但在旁观者,或不愿与你亲近并共情的他者看来,未来是不需要迎接的,只要你想,走过去即可。如若没有迈开步伐,那便是你不想。这个逻辑一旦自洽,你就会坦然的拥抱无情,接受无知。而这个片子好就好在,它既不想无情,也不愿无知,更没有无畏向前的勇气,但也因此意外的收获了份生而为人的坦荡。而它不够好的地方,就在于只儿子一人放下还觉得不够,父亲也要一并跟着自省。这纯然是为了煽情而做的无用功,没必然,也没必要。
良心制作,就是剧情有些单薄,铺垫这么多还是直接boss战了事
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
果然真实事件改编就是有局限性,要是真正的电影应该这样拍:火车造成这么多的伤亡,政府却不管,于是暗中纠集众人炸了隧道,引来媒体追根溯源……
水墨江湖快意恩仇,刀枪棍棒耍得是有模有样,文戏依旧式微,西门老爷话可以少些,说教意味委实是过量了。
挺给力,很多事表现的很隐晦,这种环境表现倒这种程度已经不错了
卧槽,中国动画支楞起来了,致敬金庸、古龙老师,虽然说画风和效果一般但动作嗷嗷用心,大制作!!
6.2/10 作为一个将重点置于情感的故事, 过于复杂的情节不可谓不是败笔。 极长的时间线, 极多的推进与转折, 不断的压缩着塑造人物的时间。 最终一切情感的倾泻只能依靠演员的演技, 外加过往回忆的交叉剪辑, 才终有一丝奏效。 细节上的心血, 以及搞笑情节的趣味, 让这部影片不过于糟糕。 故事所携带的价值, 也值得肯定。 然而作为时长相对而言更加有限的影片, 不加取舍的塞进过多情节, 最终只会令成片平淡无奇, 观众也难以共鸣。
打戏好,文戏让我像在看宣教片,喊话式的空口号有点多
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