一镜到底的拍摄手法还是蛮好的,尤其战斗场面
非要等白莲花女主交代完后事男主逃走才进来收拾残局……
即使一镜到底的炫技也救不了剧情俗套平庸。这种一人灭全队的情节即使放到今天的好莱坞都算一种怀旧,感觉是穿越回了上世纪80年代左右的动作片中。
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
斯科特阿金斯的枪战片看的越多越是怀念他博伊卡时期的肉搏战。一镜到底的质感还算不错,我自己看的时候只感觉到两三处明显的剪辑痕迹。敌人有些源源不断的意味,而队友一个接一个地倒下,有那么一点在看中国抗战片的感觉。反战内核也是很明显,多方势力操纵、极端势力洗脑对人精神的损害也被很好地表现了出来。
一镜到底,虽然男主开挂打COD,但近期像这样质量的枪战片少之又少。不需要剧情,看的就是突突突释放上班的压力。
一镜到底的爆米花,还算合格的爆米花吧,有点儿游戏有点儿晕。
其实蛮不错,就是那辆卡车堪比游戏NPC出生点,下来了无数个恐怖分子
三星的故事,一镜到底加一分。开局很晃,感觉摄影师有点晕机。喜欢这种一镜到底的编排,爽、紧张、压力和意外全部被挤压到有限时间,值得反复观摩学习。
美国战狼,事实上不可能坚持这么久的,最后居然还赢了。
最大的特色是一镜到底,这样就给观影带来纯粹的游戏感。
为了阿金斯看的,本来看预告感觉是烂片,没想到看下来有些意外,类第一视角带来的沉浸感很好,各种作战细节描绘的也很到位.就是好久玩第一视角的游戏,看这个晃的有点晕
有一些good lines,但整体给人的感觉就像是一个文艺电影大三生(最爱的电影是盗梦空间,爱在,和西部世界)接受了巨额投资并被要求拍一部商业片后导出的作品。全片最大的悬念是我把吴彦祖认成了张震。
2.我这辈子什么时候才能看到坦迪牛顿的🔞镜头
爽片,完全按照游戏的视角和情节安排的,看着过瘾就行了
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
大牌云集,其实还可以的。 吴彦祖在里面的那段,有点好玩。
拍得像个游戏一样,不论是镜头、剧情还是各个NPC。
基本上就是伪一镜到底+阿金斯个人秀版的《危机13小时》,之前阿金斯还有一部类似这样的枪战题材《锅盖头3:绝地反击》,但可惜便当领的太早了,这回是真的过足瘾!可以说是目前阿金斯职业生涯里最写实、最严谨、最专业的一部枪战片,没有之一!全片没有过多的炫技,也没有过多的暴力美学,就是最纯粹贴近现实战术的枪战与潜杀!甚至格斗都太贴近实战以至于连阿金斯的招牌腿功都没机会展示!20天就完成拍摄的极低成本,每个镜头都是10分钟上下的长镜头拼凑,阿金斯也坦言这是他拍过的最难拍的电影之一!另外真的没必要再纠结于一个演员Ta位于几线了,好演员在于其有没有持之以恒的创新精神,和敬业精神,阿金斯即便常年位于三四线,但他的创新和敬业精神已远超很多徒有虚名的一线演员了!P.S:这片12.17美国发行蓝光和DVD,不差钱的斯粉,请支持斯叔一波
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