剧情介绍

  该剧是来自BAFTA获奖导演兼编剧多米尼克•塞维奇的作品,讲述了五个在英国布莱顿的爱情故事。
  1、尼克
  他有着幸福的婚姻,妻子和孩子是他的一切。当初恋突然出现,一切改变了,两人还能重回过去吗?
  2、保罗
  他的生活无可挑剔,只是觉得点平淡缺少刺激。在上班的路上偶遇的女子女孩,真的是“一见钟情”吗?
  3、霍莉
  她是一个缺乏成就感的年轻教师,和一个已婚男人相恋却也不如意。突然发现自己对一名女学生有了好感,对方也是一样。
  4、桑德拉
  当小女儿离家后发现婚姻陷入僵局,和有了外遇的丈夫无话可说。意外遇到的异乡客竟让她感觉重获新生,这就是灵魂伴侣吗?
  5、艾德里安
  离过婚的一直在寻找真爱。通过网上相识的女子让他有了找到真爱的感觉,却发现自己成为了另一份爱情的牺牲品……

评论:

  • 校桂华 4小时前 :

    某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)

  • 漆雕田田 4小时前 :

    npc都有人权了,这尼玛是西部世界网游版?本质上其实是白左滥情的体现。以后人都要憋死了,空气也有人权啊,你丫凭什么吸我。。。在表现游戏方面有一些亮眼的地方,但是这个剧情太煞笔了,反派太夸张了,最后的冲突高潮居然是去砸服务器,大哥,你这么玩格局小了啊

  • 杭丹云 9小时前 :

    头号玩家已经名不副实cjb了,这部虽然名气口碑不如头号玩家,但质量比头号玩家更差。

  • 采芸 9小时前 :

    认真打游戏的人或多或少都会真心喜欢上几个NPC吧。

  • 钞梦露 5小时前 :

    特效粗糙,逻辑缺乏,主题暧昧,演员被导演整得拉夸。

  • 闭雅诗 4小时前 :

    影片确实非常适合银幕,游戏世界与真实世界两条线都蛮精彩的。游戏世界的精彩,既有简单粗暴狂轰滥炸式的快餐观感,也有海量细节支撑起吸引力。

  • 滑雨凝 1小时前 :

    The exact corny ass Hollywood type of shit that I need

  • 诸葛妙晴 2小时前 :

    不好看。我对小贱贱审美疲劳了😪而且为啥觉醒要靠真爱啊,这不就是个illusion吗。现状是:非romance里面充满了对爱的幻想,真正解构反思幻想的romance 反倒被人看不起。

  • 貊骏逸 8小时前 :

    爆米花电影嘛,再加上女主终于熬出头了加一星,恭喜朱迪科默。

  • 珠凡 7小时前 :

    最后三十分钟左右比较敷衍(只有ip借用比较亮眼),不过前面确实不错。70

  • 轩休 1小时前 :

    特效粗糙,逻辑缺乏,主题暧昧,演员被导演整得拉夸。

  • 萨绮文 8小时前 :

    赛博版《楚门的世界》,20世纪真是收归米奇了,漫威和星战的梗随便玩,所有角色设置其实都有点儿NPC,没什么背景和发展,不过这片子其实也就是爽就够了。

  • 锦潍 3小时前 :

    笑中带泪。其实和《银翼杀手2049》一回事,只不过比起《银》完全集中于主角高司令的刻画、副线其实措墨不多。但这一部其实对副线、也是真正的正线交待得很充分。尤其是当看到米莉在最后一刻冲进机房、为了自己的心血做出所有妥协时,太懂了!!自己的心血、自己的作品,妥妥就是非人的亲生娃儿啊,当然是无论如何都要保下来!当然,“副线”的爱情也足够动人,action speaks louder than words.那个啥,片里的普通话很标准。前半场感觉又是在隐喻老美(捂脸)。给Dude戴眼镜真印证了要想让对方清醒、就让对方认清现实。当然,其实stuck、trapped的Guy差一点点就成了和德妹一样的存在了。

  • 祁瀚铭 9小时前 :

    幸好没去电影院,在自家沙发上看的,睡得很香

  • 胥骊婷 4小时前 :

    创意很好,很天马行空,但是故事讲的就一般般了,特别是现实中的权谋戏,大boss还得亲自动手拿斧头砍服务器,也是醉了。最后还是peace and love,真的有点强行大团圆了。

  • 阮芬菲 3小时前 :

    前面真的特别欢腾,典型的弹幕电影,就应该一堂子人一起哈哈哈地乐。但反派真的太蠢太弱了,而且这爱情来得太快也太像龙卷风了。

  • 顾曼语 1小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

  • 汝娟妍 2小时前 :

    Lots of references to classic games and movies

  • 辰逸 8小时前 :

    前半段好俗气,后面丢梗还有意思点。但是救救我吧朋友们,这玩意儿都给我看哭,泪点低到地心了。游戏开发程序员看完陷入沉思,以后写个NPC也要这么卷吗……

  • 禚芬菲 1小时前 :

    还是steam

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