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片中萝莉在房子里和坏人捉迷藏的伪长镜头拍得还不错,只是萝莉实在太丑,动作场景也拍得稀巴烂。
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
虽然故事层面不大行,剧本结构不规矩,但是还是可以看到无处不在的Fede Alvarez风格,让人不免想起北村龙平的《无人生还》。影片最大的看点就是以恐怖片的拍摄手法创作出了一部非典型的超感官动作片,前后两段捉迷藏式的反杀一气呵成,以极低的成本呈现出了让A级大片望洋兴叹的紧张氛围,而情节的转折也延续了前作的病态与邪恶,不管怎么样还是爽到我了!
我至今没有在韩国电影电视剧中看到可爱的小孩子
感谢两倍速
平庸之作
老头是挺帅,剧情就一般吧;但有两个布景还是挺艺术的,第一个是手电筒地下室,第二个是红色烟雾,逼格瞬间拉满;最后的徒手扣眼珠子,引起观众不适。
自从寄生虫之后,阿姨的戏路是越来越宽,越来越成熟了
奄奄一息的续集...难看到我以为下错了片子
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
3.5,车不行,车技一般。打架一般,拼命可以
女版非常人贩,看开场还以为后面有大段飙车戏,结果也就开头这一段
全员恶人还是挺来劲了,就是可惜的小妹妹,夺无辜一孩子!!!
第一部才是真正的“屏住呼吸”,在一个有限的空间当中弥漫的压迫感才是最震撼观众的。这一部完完全全变成了犯罪动作片,老大爷上一部对别人做过的事这次都被奉还,既然被打成这样了,屏住呼吸也变得没太大必要。有一段剧情我实在没搞懂,同伴的嘴被胶水粘住,为什么先想到的不是把胶水弄开,而是先在他的脸颊上戳一个洞。
女版《的士速递》和《非常人贩》的结合体,个子小巧的金发单眼皮小女生,爆发出惊人的能量。。。。车戏动作戏精彩,故事一般。。。
女版非常人贩,看开场还以为后面有大段飙车戏,结果也就开头这一段
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
第一部以恐惧为主 第二部肯定是动作为主,我猜第三部没猜错应该是宗教为主,第四部逐渐变得科幻起来。
共产主义战士就是战斗力强悍啊!分分钟把资本主义的牛鬼蛇神杀到无力反击,战力最高的反派也不到一半就领盒饭了!为啥秦国就不能每年都多来点这类电影?
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