取景和氛围还过得去,但技法不行。一上来就煞有介事地赋予主角某种使命感和异禀,但却没有足够的铺垫去解释动机,也没有对“驱魔”的能力进行深挖。开头就抛出几个名词解释,还要用字幕的方式讲解,生怕观众不知道影片想讲什么,然而导演确实自己都没有捋清逻辑,还指望观众去自行拼凑,试图在时空结构上做文章,但情节和线索的铺排杂乱无序。大部分时间只是几个角色在废楼里不断被“鬼打墙”,重复着“遇鬼-追杀-逃命”的戏码,剧情的推进却迟迟不见眉目。角色(无论是人或鬼)的行事逻辑也让人摸不着头脑。
一个卖菜阿婆的孙子,孤儿,是怎么去酒吧喝好几瓶红酒洋酒,然后去睡富家千金的?方中信又是如何转变,如何取得老太太谅解的…迷之逻辑…
有点刻意的为了混乱而制造混乱,需要有一定观看恐怖片的基础,要不会被导演带沟里去,其实就是一个通灵大师的儿子,为了查明母亲是怎么被害死的,而利用通灵能力通过鬼门走进人格分裂的小萝莉制造的黑暗世界里,最后不知道啥时候自己也挂了,影片结尾傻儿子才想起来。
①案子不复杂 人物太多线太多 导致不像法庭戏 全在讲述背景
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
开头和过程挺好的,时间空间重叠啊设定都好好,以为活着的其实都死了,但是编剧是不会收尾了么,,什么破结尾啊无语死,我超度我自己谢谢了,,,,
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
前戏(包括前情提要)太长,而主线核心重点也在整部电影中飘忽不定,反而最后的游轮大决战羸弱且无聊。
三池崇史也是快江郎才尽,《鼹鼠之歌完结篇》算是给系列画了句号,却远远难以重现前作的精彩。除了一贯疯癫搞笑的气质外,已经找到任何一个精彩的,可以被记住的高光时刻。非常流畅的讲完整片,工整的行活。但是“鼹鼠之歌”的好看,本身是在不屑于套路,一种随机性的戏谑,却都消失了。
黑咕隆咚都没咋看清楚 就听见一惊一乍的叫唤了 自己脑补了一下 感觉看了又感觉没看 大概是看了个寂寞
老套的废弃大楼闹鬼为舞台,时间交错为内核,去猜男主在哪个节点死掉的
感觉三万年没看过这么好笑的电影了……真的笑死了……想想这部剧本写起来会多有意思呀!“疯蝴蝶瞬间移动来到了老大身后”之类的。(而且配合ED画面回顾这三部曲,更觉得宫九这几年最好笑的几个梗都贡献给了这部……)
剧本不太行,乱七八糟的还故作高深。。。不过音效不错,氛围感挺好的!有几处jump scary还挺哈人的。
放飞自我的黑道喜剧终于完结了,不能说非常好看,但玩三俗真的是一把好手~
没看过其他部,就一开场这乱七八糟的下三路闹剧,没眼看
大屏幕看生田斗真的暴走无间道太爽了,全片歌诗达邮轮是最大赢家
有点恐怖,气氛烘托还可以,但剧情、逻辑真的是好乱。也没什么新意。全程黑乎乎的,看的人好累啊!
总之就是这个意思然后全员团灭
一如既往的中二恶搞。虽然很沙雕但是有认真。
强弩之末,结构 段子 表演 都有些重复的疲态了。。
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