沟通的重要性,直奔主题沟通的重要性!
精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。
思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。
美帝宣传确实很到位,这大兵宣传这主流塑造,小环境快节奏,可以。
只有一个镜头,one shot。带入感太强了,关掉挑剧情、挑bug那几根弦,随着镜头挨到底,爽就完了
扔手榴弹都能团灭的距离,
7分。枪战很过瘾,刀也耍得漂亮。很牛逼的CS。
不能因為某些演員而詆毀整部片子⋯⋯編劇、場景、動作、道具都這麼精良了,還要什麼自行車?!
鏡頭和剪接都很有風格,槍戰也不是瞎射一通。唯一讓人出戲的是敵人一直生是怎樣?不是就來一卡車而已嗎?
一部动作片为了所谓的一镜到底,
一镜到底制作的小成本动作片,剧情很简单,打斗和枪战场面还算流畅。
没有一直盯着屏幕看,所以没有传言的那么晕。一镜到底的拍摄似乎很适合这种小范围的战斗戏,有几个正反派视角转换的镜头很流畅,只不过反派的战斗力太弱了点,用了人肉炸弹开路后还磨蹭半天才清场。看着玩儿还可以,仔细推敲就会发现bug太丫的多了
打得干净利落,一镜到底的拍法也让人有点身临其境的感觉
最后一段戳中我了,回忆的瞬间就是永恒的存在
不错,长镜头一气呵成,可惜剧情有点简单呀。
最后那个筹码到底是不是个谎言,无从得知,这个结尾还真挺不错~~斯科特·阿金斯身手了得。
还就没看特种兵打仗了,打得真爽。上一次看都是《美国狙击手》、《危机13小时》、当然最早是《黑鹰坠落》。
枪战场面比较有代入感真实刺激,就是不明白弄这个傻X二货回DC 有个球用,为了凸显主角光环其他队员女配有点挂得没啥意思,另外枪战片通病反派乌合之众绵绵不绝,一匣子弹永远够用
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
敌人太过弱智,第一次不灭口?第二次出了水坐等偷袭?
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