虽然剧情有bug,但是女主演技太好,太能让人共情了。
刀剑不经不觉也快10年了,还是第一季的剧情好看
紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
这部剧场版还是不错的。阿丝娜从新手到攻略一层BOSS
梦回2012年的那个剑花飞舞的盛夏,亚丝娜的成长故事也坚强而纯粹(虽然桐人是完美男主,但是米特也蛮可惜的)。
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
上次剧场版还是再打100层,这次直接跌回1层重新来,制作组也是忘不了艾恩噶朗特!有进步的只是我看它的屏幕变大了。
6.5分,小说本身是以桐人视角写的,剧本和情节都很丰富,但是电影改成亚丝娜视角,剧本量明显不够,后半段有些流水账
是我可以深入去看的动漫系列了,就从这里开个头吧
特效制作看不出是2020年代的水平,剧情设置也是没头没尾
什么时候才能有能log out的 SAO。吃书的剧场版,Sao的桐亚世界もどもど
期待了一年,最后年之将尽时在英国的电影院看到了。进击篇摆明了就是炒冷饭,但这桐亚主菜的冷饭,炒得还真挺香的~
紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛
莫名其妙加了一个人物,原来亚丝娜喜欢泡澡.
但不管怎么说,当swordland响起,桐姥爷英雄救美时,感觉炒炒冷饭也挺好
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
还行,有种怀旧又新鲜的感觉,看上去还有好几部,99层怕不是要出十几部剧场版补完第一季剧情(눈_눈)
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