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没玩过游戏,难以体会游戏迷的兴奋感,单纯就冒险题材的模式放在现在也过于老套了,一小般吧
沃尔伯格和赫兰德的配合总是感觉怪怪的,没有强烈的火花,就像赫兰德手里的老旧打火机,大多数时候都是不灵光的……费雷德的扮演者和游戏里很像,但是让人很难相信她是95年的……安东尼奥班德拉斯打了次酱油,还不如《敢死队》里让人印象深刻。
剧中全是明喻隐喻,感受到了神的爱长阔高深,不可测度。最近正好在读《民数记》,看到以色列民试探悖逆神十次,神依然是满有恩典又公义的神。在生活中我也时常像安琪一样,一次次逃离,一次次小信,求圣灵带领可以万事有信心。主角的命名上也很有巧思,先知何西阿取的是妓女,撒拉年老得子。
1.影片从剧本到表演都典型行活。2.荷兰弟的演技真的是没长进。3.挺没劲的,只能说浪费了游戏IP吧。
开场便是反重力表演,漏洞太多。看结尾还打算拍续集,谁给的自信?
荷兰弟再稍微胖一点,特别适合演美国高中生里面的胖傻子。以前觉得是没长开,现在看来以后只能更残。嚼着泡泡糖那种尴尬的演技简直令人尴尬死。真不懂这种颜值演技都没有的人,为什么可以得到这么多好资源。🤷♂️
……为什么感觉有点傻不拉叽的…是因为巴塞罗那嘛
同样是索尼影业,《毒液》无聊至极,神海反而救回来,这B级片导演真有意思。片子很索尼,古板、陈旧,但这IP就是好莱坞玩了将近30年的老梗交互化,电影化反而是回归本源。剔除掉专为游戏设计的大量箱庭式遭遇战舒服多了。除了某些特定讨好粉丝的元素外跟游戏没有关系,一如既往魔改人设、故事,老通病了。这要是早10年拍主角怕是阿汤哥,荷兰弟还是一身蜘蛛侠味儿。亏我专门买了PS3和三部曲的实体光盘,原来没啥关系,我冤大头。
田园风光很治愈。
我必向以色列如甘露;
很难得能够看到一部“探险”电影,剧情确实给力,画面也厉害,确实有当年成龙的味道,但是,几个角色之间的反转太生硬,而且完全没有喜剧元素,动作戏也稍微弱了一些...当做风光片来看,也是 相当不错的,最后的“飞船”真给力,这等制作还得好莱坞,不过,有曾经腾讯《斗战佛》CG动画的即时感...
他的枝条必延长;
整部杀的人数连游戏里一个章节里的十分之一都没有,是电影太美好还是游戏太残暴。除此之外就很适合发呆的时候看上两眼
如果说是世人不能用常人理解的爱,救赎的爱就是这样。
假,真假……看了半天找不到好的托辞觉着还是个假字了得。没有了小时候观看类似题材电影时的紧迫紧张的感觉,成人的感官会随着年龄的增长变得愈加迟钝看来是真的,不然为啥很多贰佰伍貌似无故要寻求所谓的刺激?!编剧在解密情节上基本就没下功夫,全是胡编乱造糊弄人,本来是核心的反派也死的不知所云,拍的非常一般。
没有玩过游戏,但高空飞落紧急开伞、古老宝藏钥匙、利益分赃不均、团队精神等要素和剧情加在一起就有点赶工意味……
原来歌颂上帝,影评比电影精彩,感觉很有深意,但是电影不够时间表达,搞个短剧更佳。其实这个故事挺好的,农夫救赎妓女,颜值很高,男主贼有味道,如果更多粉红就好了;编剧问题 女主一直逃跑的桥段有点多了,烦死。
总觉得荷兰弟是小蜘蛛,哈哈,总体还行吧,不过就觉得一切好顺利,缺了点刺激,搭档却不能互相信任,悲剧,玩刀看着就吓人,总觉得要划一下,为了遗产杀了父亲,结果还走哪都带着父亲送的车,讽刺,最后哥哥没死,是有续集的节奏么
农夫不拯救个漂亮妓女,都不好意思说自己的信仰很虔诚。
主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。
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