每个人都有成为现在自己的理由,然后每个人都值得同情,最后故事就落入了先开打,然后再回忆,被打败后,自己一下又因为对手而解脱了。这个套路在这系列动画里真是百试不爽。但真是太刻意和套路了。
炭治郎祢豆子的亲情超级爱!
“我们总有一天会分道扬镳的,会结交越来越多的新朋友,你懂不懂啊!”“完全不懂啊!我只懂当下。”成为超级精英的风间可以算出时钟塔倒塌需要多久,却算不出春日防卫部能为朋友付出多少。之前聊到一个话题“我们会不会为爱人献出生命?”如果精英的答案是不会,那凡人的回答该是很遗憾你没有真正的爱情。
小心不要跌倒!
无出其右的把僵尸亲情故事,要是一般的僵尸片还讲亲情基本铁定没法看了。呼吸对于人的重要作用跑马的人都知道,很科学嘛。总之,鬼灭的动画还是漫画,是我这两年看到精品没错了!
青春是铁面具,是恋爱,是闪闪发光,是自卑感,是后悔,是义气,是孤独,是狂欢,是曾经有过,是当下,是谜团
几年前看过法国原作贝利叶一家,所以再看美版新鲜感肯定要差了,但一样觉得喜欢,因为创作者用一种很真诚的态度把这个故事搬到了美国,并带来了不亚于原作的感动,最喜欢合唱团那场无声戏,无法欣赏到自己孩子的天赋,这大概是最难过的事情,而更为难过的是要亲手扼杀它,所以最终父母选择放手,虽然这结局过于理想了,但这不就是大家都想看到的么
讨厌啦因为我现在一定要赢过风间才行。
这几天看了鬼灭的三部电影版,感慨日本软文化的威力。线下店有很多鬼灭的手办。B站有大量的衍生创作,涵盖cosplay,音乐,美术,配乐等。而电影和漫画还未引进国内。好的故事没有国界限制。想想这些年来,我们输出了哪些软文化产品呢。
我始终觉得,这个世界欠小新一座奥斯卡。
虽然随着剧情发展能够猜到大boss的真实身份,但全鬼灭第一季不谈作画,那田蜘蛛山的氛围、人设、故事设计、音乐都是最好的。"无缘社会"要靠什么维系感情?这是一个人和鬼都很难解答的问题。
看了鬼灭中的羁绊,火影中还有羁绊吗?谁还记得火影?这几集就是在讲:一个任何羁绊都维系不住的人会成为鬼,更何况最深的羁绊还是他自己亲手扼杀的,然后这个鬼死于对炭治郎及其鬼妹妹弥豆子的羁绊的嫉妒。非常深刻!羁绊可能是最让人羡慕的东西,就像先知之血滴在地上、先知之泪夺眶而出那样稀有。一个鬼知道该嫉妒什么就是知道自己缺什么但没得补,知道没得补的时候接受死亡,反而没有下地狱。羁绊可太重要了。有羁绊失去了、有羁绊原来是假装的,或者,你还不是鬼,曾经有羁绊,但以后不会再有了,你创造的东西中、你的生产和消费中缺了羁绊,想想吧,好好寻思寻思——这前路无羁绊的感觉能把人吓哭。这可能是恐怖片。
和原作一样没什么新的情节,蜘蛛山篇内容挺不错的,感觉每个被炭治郎砍过的鬼最后都被治愈了
PS.义勇太帅了呜呜呜
对鬼既有憎恨又有怜惜,果然可怜之人必有可恨之处
笑死 现在国内的二次元都有鄙视链 我就是觉得鬼灭动画化制作的很好超级好 19集一刀封神了在我心里
讲的是杀鬼,实际说的是亲情,家人的牵绊是我们最值得依靠的力量。虽然用的还是少年漫画的套路,热血和友谊,但打斗效果,人物塑造都不错,难怪会大热。其实人物造型来说,鬼的造型但是比正派人物,更为讨我欢喜,即有有点恐怖又有特点,还风格迥异有型。这点和打斗时的浮世绘风格一样加分。
其实在疯狂跑题,但又没完全跑丢,最后俩人这不又跑回来了。两小时不到五个五岁的孩子体验了一把日式校园青春,什么都有的五味汤,虽然杂但足够动人。这部真是新风党狂喜啊……
为省时间看了鬼灭的TV合集,这是第二部。鬼灭第一季的最高潮都在这里了,多线战斗、多个主角、每个角色明晰的定位、每个敌人不同的战斗方式、甚至敌人都有各自或长或短的背景介绍,使故事非常有层次感。最后的BOSS没有一开始揭示身份,算是个悬念,而且他的背景介绍让整个敌人团队有了鲜明的形象,让观众对鬼这个族群产生同情。最后斩杀BOSS时配上的主角对父亲、弥豆子对母亲的记忆闪回,还有台词、动作和BGM的交相辉映,是情绪极其饱满、非常让人震撼的一战,这也是我觉得鬼灭优于其他几个高分少年漫的闪光之处,鬼灭的情绪渲染总是随时都能让观众落泪和心生震撼
又是总集编。这一段是TV的精华了,战斗扣人心弦,反派的强大和偏执令人印象深刻。对BOSS战艰难程度的刻划,其实隐藏着之后将面对的十二鬼月战力的预估——一个下弦五对主角而言就强成这样——因此令人更加期待后续剧情。
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