属于一眼就能猜到结局的电影
第一部是偷东西被盲眼老头反杀和虐待,本部是抢人被老头主动出击掀翻老窝,但都是延续以暴制暴、以恶惩恶的主题。前作至少是在自家密闭室内,仰仗熟悉度充分斗智斗勇;本部在陌生大环境下,变成利用媒介或者自己创造环境去反杀,有点开挂过度了。剧情上巧合遇到故人、对手分歧和内部良心觉醒等设置,也让走向落入俗套了。感官上节奏很快不拖拉,前面小女孩躲藏戏份挺有紧张感,整体血腥程度尚可,比如砸脸、砍手、挖眼和插脚。谁能想到小狗推动故事发展。貌似彩蛋还有3。
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
单单延用第一部的人物和设定可剧情却变成了大叔与萝莉的父女情怀,等于把第一部的精华全部抛弃并套用一个被玩烂了的设定,在失去第一部的新鲜感后可想而知第二部就只能变成一部刚刚合格的犯罪惊悚片了
剧情老套,但胜在节奏紧凑,打斗也不拖泥带水。
不再剥夺视觉,削弱了前作营造的惊悚的体验,比重向动作这一端自然倾斜。照旧是Daredevil的晚年生活(Daredevil有俩译名,上一部是夜魔,这一部是超胆)。这次的名台词是You're gonna see what I see.(上回是Welcome to my world.)
老爷子在主场没发挥出优势被打的很憋屈,客场拿出了主场的气势来了个一窝端。总体还是感觉,老爷子打的很憋屈,甚至有些“可怜”,不是很爽。没有了上一部被老爷子支配的恐惧。
为了这个人拍的这个电影
完全没有第一部让人屏息的感觉,变成套路硬汉动作片,想模仿但动作设计又不如约翰维克,最好的是部分场景视觉效果设计,以及盲人依靠环境作战的细节。与第一部视角不同,更让人同情这个老人,代入更自然了
PS:另外我想知道故事到底发生在哪个地方,到底是完全没有警察和消防,还是都选择性失踪了。。。╮(╯▽╰)╭
没想到续集变成了不要呼吸之last of us大爽片,这嘴巴和鼻子被封上胶水,同伴来了直接用螺丝刀在脸颊上戳个洞,这么暴力至于吗。。。。。
虽是无脑爽片,但比第一部有较大退步,精彩部分都在前一半的小屋逃杀,后一半编剧就开始扯了。
对狗的态度决定了人物命运。谁能想到屏住呼吸出了个动作片续集😂 想来是大爷(即便做出了XX之举)太受欢迎,studio觉得让他做反派过于可惜吧。圆脸小姑娘好可爱,有点阿比盖尔贝丝林小时候那味。话说啥时候拍爱狗者联盟啊。
这姑娘不跑偏的话,未来可能是韩国影圈的一面旗。故事很简单,完全靠演员撑起来的一部片子,娴熟的流水线作业,节奏、画面、气氛都是非常成熟的商业电影。
美女倒霉,一般从心疼男人开始……一星给宝马,一星给女演员们
个人觉得还是蛮好看的,紧张刺激,一刻都不能放松,呼吸,一气呵成。没有煽情,点到即止。我忘了第一集的凶残手段到什么程度,但感觉在这部有所升华。
洗白大会?可能挺精彩的吧,但是画面太黑,看不清演了什么。
血暴程度飙升,几处设计很精彩;亲爹亲妈太扯了
由“盲兽”惊悚片改为“盲侠”动作片可以理解,本身便存在充分的转换空间,类型的跳跃亦让老人突破传统反派角色而更加立体,并在结局完成升华,难得在B级系列片中看到如此的定位反转。当然,改走动作片路线后类似上集“禁室培欲”的恶趣味段落自然不复存在,但几处无声杀的设计还是足够让人眼前一亮。开场没多久那段屋内穿行的长镜头并未能引出更加精彩的调度,致命的缺憾在于灾难的剪辑,只顾快切不考虑一丝节奏和步调,尤其是近身战呈现出的混乱无序令人十分扫兴,大大拉低了观感。
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
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