RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
取景和氛围还过得去,但技法不行。一上来就煞有介事地赋予主角某种使命感和异禀,但却没有足够的铺垫去解释动机,也没有对“驱魔”的能力进行深挖。开头就抛出几个名词解释,还要用字幕的方式讲解,生怕观众不知道影片想讲什么,然而导演确实自己都没有捋清逻辑,还指望观众去自行拼凑,试图在时空结构上做文章,但情节和线索的铺排杂乱无序。大部分时间只是几个角色在废楼里不断被“鬼打墙”,重复着“遇鬼-追杀-逃命”的戏码,剧情的推进却迟迟不见眉目。角色(无论是人或鬼)的行事逻辑也让人摸不着头脑。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
恐怖氛围营造还可以,很多惊悚镜头。但是故事太单薄,就是已死之人困在死亡之地无限循环……我以为主角至少有点本事的,结果想多了,也是平凡人,光有法器啥也干不了,最终自己送人头。
第三部的评分在三部曲中是最低的,不过我反倒觉得第三部的观感不错,剧情较为丰满,有多次反转,警匪冲突和黑帮矛盾更为激烈,情感脉络是三部曲中最好的,结局时的兄弟情深挺感人。
额,就是逻辑啥的,不是很通,总之看着不是很紧张,也完全不恐怖,无感的恐怖片。
氣氛烘托的巧妙,可以說是多線時空重疊的昆池岩,不過這鏡頭剪輯真是讓人想害怕都難,誰能想到看個鬼影還要暫停。
氣氛烘托的巧妙,可以說是多線時空重疊的昆池岩,不過這鏡頭剪輯真是讓人想害怕都難,誰能想到看個鬼影還要暫停。
什么鬼玩意呢,驱魔没系统,故事很枯燥,没有哪个厉害的恐怖片 是靠1、2个小创意就起口碑的哇
墓地邂逅+两个月亮+寂静岭,大杂烩缝合怪伪烧脑
知道很多设定纯属扯淡,但还是从头到尾like this:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
这就很蠢,男主角既然能在大门上写下阻止死者出门的封印,代表男主角的灵能很强大了,但纵观整部电影,这个沙雕连个火球术都没丢出来,弱爆了,而且还不停的昏倒。。。。
只是这个驱魔师也太弱了,相比起来,地缚灵强大很多,这点太不合理了,这么弱还去驱魔,本身就是送死的吧。
其实私以为蛮好看的,故事很不错。美中不足是剪辑手法有点减分,以及一贯的韩式浮夸和拖沓。
我还以为有些民俗的东西,结果就是一个没什么悬疑的悬疑片
男主劣版康斯坦丁,故事企圖走所謂「燒腦」路線然而簡單劇情都沒講好(。不推薦。
音效确实吓人,多线多时空控制不好显得有点乱,整体值得一看~6.7
地缚灵和多重人格鬼,第一次出现在涂鸦上有几分可笑。而后与多重时间线交叠后,字迹反复书写抹去就成了有质感的恐怖。
虚无缥缈
老套的废弃大楼闹鬼为舞台,时间交错为内核,去猜男主在哪个节点死掉的
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