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评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 英国 2008

导演:

剧情介绍

小学时期,四位隶属游泳学会的成员于毕业前的大会夺得冠军,留下难忘的回忆后分道扬镳。时移世逆,于高中生活变得黯然无光的一位成员七濑遥,于某天突然遇上昔日的战友松冈凛。遥一边怀旧的同时向凛提出挑战,结果被对方压倒性击倒。以此为契机,遥决定跟目前同校的橘真琴和叶月渚重新集结,加上新成员龙崎怜,成立岩鸢高中的首个游泳部。充满跃动感的男子高中生,带着份外瞩目的上半身,展开了这个关于游泳、青春与羁绊的故事……

评论:

  • 美帆 4小时前 :

    和dy第一次看电影好开心^_^

  • 美彦 8小时前 :

    唉,韩国连战狼都拍得这么好看,真是令人羡慕。

  • 毋秋华 8小时前 :

    一部挺痛快的电影,没有废话,没有冗余,节奏爽快工整,有几个激动人心的彩蛋,还涉及了女权、禁枪、罢工、BLM等社会事件擦边球——现在好像要做到这些就不容易了。但和《头号玩家》不同,《失控玩家》真正属于的不是游戏宅,而是沉迷电竞、直播、短视频、网络用语的年轻人。再深一些的问题,比如暴力游戏真的是罪吗、人工智能是否有自我意志等等问题被轻轻放过,但是come on,你真的想在这部电影里再看一些它根本回答不了只能又变成陈词滥调的拖沓桥段吗?很多问题不能细想,让我们假装只要GTA都变成动森,科乐美都变成任天堂,世界就能变成美好的人间。(提到任天堂,“路易吉”和顶金币是暗示马里奥吧,迪士尼,给钱)

  • 梁丘颐真 8小时前 :

    感觉比第一部要精彩

  • 璐妮 2小时前 :

    啊啊啊太好看了!!!浪漫又悲伤(忽略最后的现实世界)。罢演工具人从every guy做起。感觉还能再看一遍~

  • 闫傲雪 5小时前 :

    2021年,所有人看一个游戏AI绝地求“生”。

  • 门思雁 2小时前 :

    10/8/2021 @ 海運。迪士尼童話版Ready Player One + The Truman Show。片中各種遊戲元素是有趣的,但不論演員和故事還是有點公式化。尾段迪士尼還是不忘要宣傳自己的IP也同時給deadpool用另一種方式正式加入MCU了(笑)

  • 野曜文 0小时前 :

    结尾两场马路对面遥遥相望再冲到马路当中的戏…我总担心汽车把谁撞死(ㆆᴗㆆ)

  • 荆俊德 8小时前 :

    Don’t have a good day. Have a great day! 看到Boston真是泪流满面

  • 馨妍 6小时前 :

    很好笑,很娱乐,但是空洞至极。

  • 铭华 1小时前 :

    和dy第一次看电影好开心^_^

  • 针平卉 1小时前 :

    前半部分真的很好看,不过我也是真心觉得女主做的游戏很无聊

  • 硕伟博 4小时前 :

    創意還可以,但是什麼人工智能,自我意識,人和上帝都很老套了,最後跨紅海和彼岸烏托邦或許要提醒一句:都已經提出罷工了,卻還是在數字裡面,然後回到不殺人(非暴力)不競爭,但是還是讓人猶如上帝那樣觀賞造物,這裡面是有距離的喜劇,但不是喜劇的距離。我們現在的問題不是活在地獄裡(你早就知道了),而是距離天堂太近了,天堂和地獄到底有什麼區別?

  • 高浩瀚 9小时前 :

    果然还是纸片人香 上半年最值得在影院吃爆米花的电影

  • 邗蓓蕾 1小时前 :

    质感太像《乐高大电影》了

  • 月珊 4小时前 :

    10/8/2021 @ 海運。迪士尼童話版Ready Player One + The Truman Show。片中各種遊戲元素是有趣的,但不論演員和故事還是有點公式化。尾段迪士尼還是不忘要宣傳自己的IP也同時給deadpool用另一種方式正式加入MCU了(笑)

  • 翁雅诗 0小时前 :

    死侍风的游戏 NPC 为主角的嘲讽喜剧设定 + Jodie Comer 女主还要啥自行车!!!简单 cheesy own it 的剧情加上丰沛的玩家笑点不负我久违的回归影院。拿出____全家桶的时候真的如妇联全员集结一般激动人心想要起立鼓掌。不过感觉 Jodie 和小变态这个角色的魅力还真是相辅相成,这部里还真是少了点灵魂。

  • 驰骏 8小时前 :

    “There is no bank.”

  • 蔚驰海 8小时前 :

    感觉就是看了一部大投资的小学生文笔的起点文。剧情根本就是在糊弄事,前一秒他希望变强,后一秒变强了,前一秒他想成为英雄,后一秒就成了,前一秒要团结群众,后一秒一成不变的小镇居民就罢工了。说小学生文笔,都辱了小学生了,男主角还是个三角小眼的大脖子病,演技像甲亢。

  • 阮曼冬 6小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

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