剧情拉稀 设定还行妖魔就那么容易接受的么…还有最后boss也太容易了吧…
还是觉得神神奇奇的世界挺有趣
是因为时常原因吗?还是除魔并非主旋律?结尾过于草率了
结束的太匆忙了,为了给他们表演设的大蛇这个角色吧?
最后一段纯多余。
刷微博时被台词“福气不需要那么大,只要每天有小小的福气就足够了”安利到
本来还觉得立意很好,能认真讨论养老问题,结果看完了发现什么都不是……想用喜剧的形式来讲故事,但是太刻意了,是故意挠痒痒的级别。特地请了很多搞笑艺人和有搞笑气息的演员来客串反而让人出戏。一开始女主身边全是拖后腿的人,无能懦弱的丈夫、被惯坏的儿子和女儿、斤斤计较的小姑子、我行我素大手大脚的婆婆,还夫妻双双失业。后面婆婆办了场生前葬,其他人就突然想通了懂事了问题都解决了……也太简单粗暴了吧。而且为啥两口子都50多了存款只有700万日元但是房贷还有2000万日元?这就算干到退休也还不上房贷吧。小姑子家明显经济条件好很多。最后房子卖了去住合租屋感觉像是宣传任务,合租最令人不安的是根本不知道室友是什么样的人,怎么可能一直和乐融融?50多岁要卖掉房子去合租还说是自己任性的选择?女主父母的不顾后果活在当下也
奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
看到一半看不下去了 ,倍速看完了。老公也说看不下去了,看来不是我们喜欢的类型。 不过道理倒是认可的,人生不能贪心,人生也需要任性一点
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
廉价的感动。桃源、怪物、人物情感、情节的设定都很俗套,图画只是量产水准。
不过这种婆婆和老公会让我窒息
想住在悬崖边 一座房子 一群树林
毕竟
画风很好 剧情真的是硬伤
结尾相当于海忍上去砍一刀,一刀就把自己砍残血,于是辉夜姬上去一技能削弱敌方,御馔津开大一箭秒了八岐大蛇哈哈哈哈太匆忙了吧!
而且我觉得boss有些诡异的可爱,毕竟是吃掉了人们悲伤恐惧结成的花长大的,然后再把人们用障眼法骗出去
除了配色治愈,一无是处,两星给某一幕出现的各种妖怪
氛围、音乐、画面还有各种妖怪都好喜欢,但剧情让人只想给三星
奶奶👵🏻和”奇妙物”们的互动简直夏目玲子晚年既视感了~
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