画面美是美....这跑完少条胳膊怎么半天发现不了!?
不过作画是真的好看
(密恐慎看) 跑酷炫技里插播了一套小美人鱼。一个听觉敏感人类耳膜与一个泡基生物偶然间共振引发的惨案。铁塔顶端巨型泡泡里,泡基生物候汝入梦。故事俗,画面艳,主角人脸来回变。音乐普,色扎眼,只有运镜能来炫。泡泡表面张力爆表,可以;高科技友军送装备,可以;“我也不知道为什么跟你说这么多”,可以;队员和前辈圣父爆发助跑,可以。都可以,这些至多是剧本我不喜欢,但是动量守恒定律怎么能时有时无啊!你俩踩的小石头岿然不动,undertaker队员倒是严守定律掉地了。看职员表都难以置信能做成这样的程度。| 硬加元素守恒概念,可惜没浪漫起来,你俩是同一个物理体系吗就守恒;提一嘴螺旋贾一乐老师看了都无语。| 人设上比较喜欢橙毛队长。
内核是个美人鱼的故事,外壳是跑酷和爱情故事,与很久以前的悬崖上的金鱼姬相比竟然还不如,亏了给进击的巨人导演和音乐,死亡笔记人设的那么多钱。特效看起来很不错,3D的感觉也有,就是故事的核儿可能差点意思。真的不推荐别人观看,网大也不行…
画面实在太美轮美奂了!东京大爆炸的瞬间美爆了!
东京被泡泡淹没,超能力跑酷。人鱼公主的故事。
作为一个半月板已经无了的患者看这番可真是膝盖一路疼hhhhhh。。。
还行吧,但没必要拍这么久。反正每个大佬各干各的,放一块儿就白瞎了。
Berlinale30 跑酷的超级过瘾 男主hibiki(響き)又牛逼又害羞被女主追的脸红真的太可爱了,女主泡泡本泡Uta(ウタ=歌)则显得有点太幼齿了,但是依然好看啊啊啊~ 最后的反战很动人,虽然小美人鱼变成泡泡但是在原子世界里,我们也许再见。
不能说多差,但是对于这种新颖的设定来说确实展开的太平庸了
自从 林明美 用一首歌拯救了世界后,
作者的趣味在运镜,美术和形状上有所体现
都尼玛2022年了,导演还在玩罪恶王冠那一套。。。
荒木哲郎 小畑健 泽野弘之 虚渊玄 大家一起用爱发电。。。
辛辛苦苦耗费了几个回合把自己队伍的BUFF全部加满,结果因为BOSS的一个技能在一回合内被全部取消,最后还是靠自己队伍里某个角色因为等级稍高一点攻/防/回避/命中中的某一项较其他人更为突出(比如WIT STUDIO的制作)硬扛完了整场BOSS战。我说的是真女神转生以及P系列里一些因为不了解BOSS情况而经常犯此类错误的BUFF信者玩家吗?我想我说的是________
总之就是很空洞。一个牛顿管不了的世界。末世、跑酷、海的女儿。这帮人跑酷不打起来,也真是有体育道德。声音做的挺好的。但是世界建立不成功。
72柏林 巨人导演+fate编剧+泽野弘之+kaji 宫野真守/失望,全员大佬直接扑街。oped掐头去尾90分钟几幕戏都崩盘,在宏观背景设定下没有一个人物立得住,几处画风都崩成国漫了。元素大杂烩,竞技科幻爱情各各都沾点边,台词矫情剧情套路,tv化可能会比电影版好一万倍,归根结底可能还是策划拉了。类似于荒木哲郎拿了个新海诚的项目,还是赶紧回mappa好好搞明年的巨人大结局吧 。配乐跪了,几处跑酷运镜较为流畅唯一能看。
人鱼公主新编 萤火之森无法触碰的守护 立体机动装置既视感跑酷 人(泡)群中的一对一感应 她拯救他性命 他赋予她意义 即便化成泡沫 也会再相见 泡泡的结构色 视效不用说 王子公主的双向奔赴就把我击垮 就吃这一套
四不像,公式化人设,没有真正能打动人的剧情,只有作画能看
慎最后为队员开路,用自己偏重的金属义肢做重心甩着自己向前奔跑真的很酷!
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