巨物恐惧症慎入,乐山大佛受害者小组集体死亡事件,片中有大量庞然大物,各种建筑飞艇还有沙虫。打斗非常简洁,BGM吵得头疼,氛围世界观什么的挺有意思,剧情推进缓慢,整整两个半小时还就讲了个开头,以男主逃难进入土著领域结尾
十分钟可以讲完的故事,用了150分钟。。。
提高电影逼格的几点小技巧:低饱和度,粗粝滤镜、昏暗调色、巨物恐惧、广角留白、宗教色彩、晦涩台词、悲怆主调、汉斯季默。
连牛蛙都搞不定这片子只能说明一点,这故事谁影像化谁死。海已经够难拍了,沙漠要比海难拍10倍。你无论怎么调色都让视觉很疲劳,然后大脑也跟着疲劳。画面上没有抓人的东西,故事上又没什么内容,节奏也慢到熬人。电影放到一半的时候,影院里一大批的人在就不断的调整坐姿,另一批人不停的看手表,搞得我也没法集中精神,一会觉得背痛,一会觉得屁股痛,一会又觉得腿麻。很多时候,人会因为一部电影好看而记住它。而因为痛苦去记住一部电影也只有沙丘做到了。
巨物恐惧症慎入,乐山大佛受害者小组集体死亡事件,片中有大量庞然大物,各种建筑飞艇还有沙虫。打斗非常简洁,BGM吵得头疼,氛围世界观什么的挺有意思,剧情推进缓慢,整整两个半小时还就讲了个开头,以男主逃难进入土著领域结尾
世袭制、基因决定论、宫廷斗争、资源掠夺、人兽种族的二元论(无机器人?)、繁殖与殖民文化、人类中心主义的视角、古老的神话体系、弱肉强食的生存法则、神秘的东方符号、男权思想、毫无设计感的打斗模式、冷兵器式的困兽斗、可以预言的“未来”……如果这些俗套的元素是维伦纽瓦/好莱坞要呈现的科幻世界的话,那么它应该用“闪回”的手法表现过去/回忆才对吧。
维伦纽瓦存在的意义就是在这个时代还有导演会想要去创造真正属于电影的魔幻性时刻,他用已经逐渐被世人抛弃的精致来创造独属于电影的魔法,那种影像纯然的瑰丽让格式化的大制作无地自容,藏在血液中的诗意让维伦纽瓦对电影一直保持着敬畏,所以你能感受到他对待每一部电影的虔诚,这才是真正的艺术家。
能看到未来时你会怎么样地去迎接你的命运?…Denis Villeneuve又创作了一次“降临”,用了“阿拉伯的劳伦斯”的背景。
天选之茶,传女不传男的吼功尚未练成。沙漠春药,闻到就会梦现佳人倩影,终弥得佳人,高出携手,俯瞰沙丘。
一部内容极为颓废无趣,形式极为宏大唯美,时长极为让人无语的震耳欲聋又莫名其妙的沙漠风光片。
理想中的科幻电影,风格极致化,配乐恢宏壮阔,调度独具一格,具有了电影最应该拥有的美好品质,让我重新相信电影院永远都值得存在。
很稳健的好电影。媒体高赞新时代星战也没问题。方方面面都把控很好,原著党和完全不了解世界观去看的人都觉得看下来很舒服。选角也挺适合。我一般懒得夸寂寞汉,但这次配乐把沙漠天空下宏大苍凉的宿命感陪衬得真到位。
可以预言,今年的豆瓣年度报告里一定会有这一条“这部电影大家都喜欢,你的看法不一样”。
怎么会有一部片:你挑不出哪里不好看 但就是那么无聊呢?
现在,即便是维伦纽瓦,做个不恰当的比喻吧:
万万没想到,扑翼机只要一出来我就忍不住想哭,因为觉得某老师一定会喜欢这种大蜻蜓一样的飞机,一定会抓着我的手摇晃说这个东西太好玩了!旁边的人要是看到我每次看到扑翼机都在抹眼泪估计会觉得这个人有什么问题。
1202年了还能看到如此刻板庸俗的古早政变戏码(幼稚到网文都不敢这么写),全员脸谱化工具人,所谓太空歌剧版王子复仇记人物弧光还不如狮子王,哪来自信拍那么长。用视听奇观包裹三流叙事可谓暴殄天物,何况呈现出的美术风格实在中规中矩难称天物,但看得出维伦纽瓦尽力了。zimmer就差不多得了,写不了可以不写没必要来折磨耳膜。总之热评碰瓷2001太空漫游那条简直是能入刑的程度……
p.s. 最后的决斗也太敷衍了;依旧get不到赞达亚
1,好看,是真的好看。这个好看包括并不局限于,美术,表演,动作场面等,尤其是美术,我觉得最体现想象力。但我真正想要看到的想象力部分,则几乎缺失。——换而言之,这是部好看的电影,但不是我期盼的科幻电影,这也是没办法的事,故事的原著杵在那。2,最近十年,最符合我期盼的科幻电影/剧是《降临》(好巧,也是本片导演导的,可见剧本内容之重要),和《湮灭》,剧有《无垠的太空》第二季第三季,还有半部《星际穿越》。3,在我看来,科幻一定要给我带来超出我地球人思维的认知体验,才叫科学幻想。在地球人思维框架里打转转的,都不能让我达到幻想之嗨。4,个人尤其对披着“科幻”外衣的莎士比亚故事有些麻木了,甚至有些下意识反弹,因为同样的心理和道理,对短评里起此彼伏的维伦纽瓦封神说,也无感。换而言之,都太套路了,没新东西。
這不就是一大型科幻MV預告,故事太單薄了,當然畫面場面特別好,但除此之外就沒了
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved