我想知道蘑菇如果回头再看HF剧场版,真的不会脸红么。。氪金游戏的剧情脚本写几十万字又有什么用,华丽的外表下根本不具备合格的故事架构,一旦动画化就原形毕露咯。
那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那瞬间,
作为玩了游戏的人,看到开头英灵出来还是很感动的,后面剧情就有点中二宅化了,就不能多点英灵放招吗。
演出和分镜做的太糟糕了,还请不起豪华声优阵容导致英灵全员哑巴,连讨好老玩家都难新人看了更是满头问号,这种水平的剧场版真的不如不做
终于明白了所罗门跟盖提亚是什么关系。挥泪马修+1网友补全声优bgm+1
明知会终结,却不断重复分别与邂逅的存在。
真的拉 要不是有组长 两分钟就关了 ......
金闪闪的镜头太少了,出场的英灵太多,战斗场面倒是够燃,但是剧情真的是有点看不大懂,到底咋回事啊,一会所有英灵都出来了,假的所罗门给英灵们强制驱散了,然后又全回来了,这个主角也是个王者,酱油王
因为情怀还是打个四星吧……的确氛围是一次性的东西,反反复复重温同样的故事肯定不会再像当年那样失魂落魄精神恍惚,但渲染到位的话多少总能唤起点怅然若失的感觉,可动画还没有舞台剧能调动我的情绪……画面精美,打戏制作精良,但也仅此而已了,玛修那段还比较感动,但医生那段简直像在念游戏台词走过场一样,也就是让粉丝欣赏一下不受舞台剧条件限制的更自由的画面、人物动作发挥而已。人王那段中规中矩,奈何舞台剧里盖盖那一大段台词实在太出彩(虽然我忘了是不是游戏里本来就有),相比之下也略显失色。舞台剧里我很喜欢的能体现雷夫对玛修怜悯关爱的细节动画里也没有。不过芙芙那段放在ED处交代这个设置倒是蛮喜欢,其实相比咕哒,玛修更给我主角的感觉……对我说的是主角,不是女主角。她的身世、经历与思索都是紧扣第一部关于生死的主题的。
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
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还不错,三十九度的高温在空调屋里看看屏幕里的少年,海边,落日,夏天,可乐,派对,自行车,假装自己过了一个美好的暑假
”盖提亚,你憎恨生命的无意义。的确,所有的事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦。但那绝对不是绝望。有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝。有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别。那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那旅途。这便是,爱与希望的故事。“
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
爆米花粉丝向,但也不算让粉丝满意了
种草了vans…西装配vans 估计也只有男主的颜hold 住吧
作画成本够高了(爷投资的),提前过大年!!!为什么不让英灵把宝具台词多录几段,也不像缺钱的样子啊?!!!(非粉别看了真的球球了何必浪费时间
种草了vans…西装配vans 估计也只有男主的颜hold 住吧
学妹牺牲的那一段泪目了,组长的独白很棒 。
太平了 太平了 能感觉出来有想表达的观点 但是这valley girl accent可以马上让人出戏 让人对literally过敏
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