反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
没有之前的喜羊羊的画风,更成年化了,剧情故事还可以,就是硬把篮球题材的套上喜羊羊感觉有些怪怪的。
「有ドアン和アムロ在,战争也不可怕了!」「那可不对,战争是很可怕的。」
剧情:3.5分,中规中矩,主线比较老套,进入最终决赛之后比赛剧情很棒,一点也不假,每个队员都有闪光点。
不过……抄了点绝杀慕尼黑吧
总之,祝贺喜灰重回大荧幕,希望后续系列能出现我喜欢的题材。
虽然还有卖胶气息,但也确实是安彦老师给高达粉的一份总结式回馈。这部OVA实在很高达,优缺点皆然,优点方面,最大限度的贯彻了富野和安彦做真实系机器人动画的理念,MS战斗自不必多说,人物的反应、矛盾的展开都以一种几乎现实情况的逻辑来展现,早年的高达动画正是为展现这些却被制作拖后腿,显得剧情沉闷,缺乏编剧必要的铺陈与人物动机,经历了后来的几部高达洗礼,本作可以说是目前最大限度展现0079——高达创作原点动机的作品,特别是最后高达将扎古举过头顶,以一种献祭的仪式结束战争的象征感非常强烈。但是,看多了宫崎骏、押井守作品之后,你又不难发现同一主题安彦良和相比宏大的象征主题,在细节刻画、对人物的理解和动画必要的趣味性上着实不足,本作的很多处理还是太陈旧,遑论痞子和今敏了。至于卖胶,只要诚意至此,不冲突不冲突。
就……能看,不过我对题材实在无感,后面有个小孩一直在吵吵,说了一句后安分很多
整体水平的进步非常明显,画风摆脱了早期的状态,无论是分镜设计还是音乐穿插都显得很合适,剧情节奏的转变也符合观众心理,比我预想的更好。
低了,应该上7,先看剧再看电影才能了解的更全面~
bug太多了,上一幕喜羊羊和灰太狼一个队头一个队尾,下一秒拍照的时候就站一起了,好多剧情也没解释,默认来看电影的都看过动画片,如果是这样没有诚意,下次肯定不去电影院了
意外的好看,挺热血的
真的超燃的好吧!!!!!!!!
Nba梗挺多
看完电影最大的感触就是在回味童年吧,而且和我同龄的年轻人们在电影院里的想法,估计也是和我一样的,12年过去了,但是还是当初的味道。
挺喜欢现在这种比较从容的叙事节奏,战斗场面不多,高达参与的就更少,但这不正是远离战区局部战争的合理故事吗?阿姆罗从一个意气用事的反叛少年,成长为逐渐知道自己为何而战的反战青年。与“多安”和那群战争孤儿的相遇,对他的人格塑造产生了影响,他对战争的理解也发生了转变。人,不是数字,而是一个又一个有着自己鲜活性格的个体。不要因为你的立场,而忘了更根本的人性,即使是你作为执行命令的士兵。《高达》系列,从未忘记反战的基础立场。
这是部什么电影?我对象陆续瞄一眼,都能精准猜到剧情,这也太套路化了吧,就是专业术语不太懂
这美颜开过头了吧 熟悉的套路 不觉得有突破
我靠
上一次到电影院看喜羊羊还是十二年前的虎虎生威 哪个小孩不喜欢在过年的时候看这种俗套又热血的剧情呢✓
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