在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
打斗枪战都挺不错,全片一镜到底是亮点,真牛!一部合格的爆米花电影
有点牛,全片伪一镜到底的动作片,但镜头调度远比不上《1917》。
出乎意料的好看,看得出成本低,但导演和几个主要演员都是用心了的!一镜到底很赞!
一镜到底摇来晃去可能军迷喜欢这种沉浸感?但问题是军迷可能看不上不扔手雷强送人头的反派。或许只有FPS游戏爱好者喜欢吧。
这就是cs游戏的电影版吧,场景真的很像,怀念2008年的cs联网啊。。。男主角博伊卡。。。牛牛牛。。。
因为摄影技术限制,这部剧的节奏异常饱满,观众仿佛加入了一场CS对决游戏,全程都在突突突突。角色的人物弧光不够立体,孤胆英雄的设置略微无聊了。
小成本一镜到底动作片。就是打别的没啥意思。
最后一个人那么小场地干掉几十号持枪恐怖分子,太假了
经典侦探电影,加上科幻,如果放到上世纪说不定能成为佳作,毕竟结局也还感人,遗憾的是世界观有点隔靴搔痒,干扰主线叙事还让观众分心
开局有多么吸引,结局就有多么的苍白无力...我想很多人都是因为这结局打低分,就这?就这样?如果选择在过去中沉沦,故事就应该还要搞得悲壮点...
何必为了一个技巧追求把电影拍成这样呢,就是那个阿明还像是在演戏,剧情和动作都离谱到匪夷所思了。
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
阿金斯终于演了个能看的动作片。one shot 一次机会;one shot 一镜到底。
405 美国战狼,斯科特阿金斯的格斗功夫确实是有水平的
太棒了,本来对枪战片不感兴趣,但是这个一镜到底实在是太真实太紧张太震撼了,动作设计几近完美,虽然知道不可能全片一个长镜头,但是真心没啥剪接破绽,完全能肯定得剪辑就一出,其他都是猜测,真是一部不可多得的小成本战争佳作!阿金斯还不大火也是遗憾,啥时候他能接点大男主的大制作该多好~
2.我这辈子什么时候才能看到坦迪牛顿的🔞镜头
不应该叫one shot 应该叫one shit
上一部看一镜到底的电影还是1917,当然是没法比的,不过还行,可以看看。
唯一的看点是一镜到底,很牛。打戏就有点像使命召唤了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved