55/100 动作戏还是值得一看的,剧情的转折处理太潦草
又一部大女主杀手电影,同样亮点与槽点齐飞,亮点集中在动作设计方面,槽点集中在剧情和人物身上,当然最大的问题是女主过早的受伤和中毒这一设计,让后面女主的一系列的打戏设计都难以令人接受和信服。
看到miyavi桑必须加🌟 霓虹元素用的还不赖
赛博朋克双首都,香港更偏向赛博,东京更偏向朋克。但东京还有少女与武士刀啊,怎么拍都很酷。
又是你啊5迪(白眼)…什么鬼都要2022了,03年的杀死比尔甚至可以甩这个10条街,自以为用了点赛博朋克元素就以为我会买单嗷?能不能有点独特的创意啊能不能?
女主和动作戏的编排是亮点 文字太弱且逻辑混乱
“我的人生以前从没属于我自己,只有现在才是。”
影片把女杀手设定为较弱(被下毒)是很少见的,黑寡妇等都是女主角像切西瓜一样把对手灭掉。
3.5;这两年出了一批John Wick 风格的杀手,但都没能超越
风格化上下了大功夫,霓虹国的辐射战士,靠兴奋剂续命的设计会让人想起《怒火攻心》的暴躁与疯狂,“杀手”故事本身并无太多新鲜的亮点,人物残缺的悲剧性撑不起来足够丰满的感动与共情。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
电影前90分钟可以打4星,最后30分钟烂尾减一星。
Die Hard算法,其女比其父——更狠更酷更黑更不团结
包装爽片,拼接缝合,好俗的故事,人物也没特点,不是动作大点就能复制成功,盖不住的粗糙
内核没有
只要立下再干最后一票的flag,就算“杀死比尔”附体的女战神,也是难逃一死!
就像我一直说得,电影故事老套无所谓,认认真真的拍就行,就怕导演没事就往文艺上靠,这部片子不错。
文戏其实没什么保留必要
一个明知将死的女杀手,要在死前找仇人完成复仇。故事还可以,整体上比较干脆利落。主演表现不错,酷、帅,加上日本的卡哇伊对比,增加了笑点。影片从深度上来看,捎带探讨了姻亲情、师徒情、对手情等问题,值得观众思考。
全程半死不活,打半天不如老头那三刀干脆拉轰
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